Dès qu’Apple a annoncé qu’ils mettraient à disposition un kit de développement pour iPhone, Joel Comm et son équipe ont fait un brainstorming afin de trouver la meilleure idée d’application iPhone, conscients du potentiel de l’appstore. Le résultat ? iFart.
Lancé en octobre 2008, l’app est une des succès stories de l’appstore. Parmi ses possibilités : choisir le bruit de la flatulence parmi 26 sons, minuterie pour déclencher le pet, lancer le pet lorsque le mobile est ramassé, création d’un cœur de pet…
Retour sur l’explosion des ventes en décembre 2008 et sur le jeu concours qui a suivi



